Simulateur Machine Enigma

Simulateur Machine Enigma

Simulez la machine de chiffrement électromécanique de la Seconde Guerre avec flux de signal électrique en temps réel, rotors configurables et tableau de connexions. Gratuit.

Mis à jour mai 2026

Vérifié par Rafael Duarte

Modèle:
Réflecteur:
Ensemble de rotors Actif
GAUCHE
A
Anneau
01
CENTRE
A
Anneau
01
DROITE
A
Anneau
01
Q
W
E
R
T
Y
U
I
O
P
A
S
D
F
G
H
J
K
L
Flux du signal électrique
KEY → PLUG → R-III → REFLECT → R-III↩ → LAMP — appuyez sur une touche pour voir le chemin du signal
Steckerbrett (Plugboard)

Cliquez sur deux lettres pour les connecter (10 paires restantes)

Texte clair 0 chars
Texte chiffré
Astuce: Pour déchiffrer, utilisez les mêmes paramètres et saisissez le texte chiffré

Comment utiliser la machine Enigma

1. Choisir un modèle

Sélectionnez M3 (3 rotors standard) ou M4 (4 rotors Naval). M4 passe automatiquement aux réflecteurs fins.

2. Configurer les rotors

Choisissez le rotor pour chaque emplacement (I–V), définissez la position initiale et ajustez la Ringstellung si nécessaire.

3. Configurer le réflecteur

Choisissez le réflecteur B ou C (B-Thin / C-Thin pour M4). Les deux parties doivent utiliser le même réflecteur.

4. Câbler le plugboard

Cliquez sur deux lettres pour les connecter. Max 10 paires. Chaque paire échange ces lettres avant et après les rotors.

5. Taper ou coller du texte

Appuyez sur les touches du clavier pour voir le panneau de lampes s'allumer, ou collez un message dans la zone de saisie. Les non-lettres passent sans changement.

6. Déchiffrer

Utilisez exactement les mêmes paramètres et saisissez le texte chiffré. L'Enigma est auto-inverse — chiffrement et déchiffrement sont des opérations identiques.

Comment utiliser le simulateur

La même procédure que les opérateurs de la Seconde Guerre mondiale

1. Choisissez le modèle

Sélectionnez Enigma M3 ou M4 et le réflecteur (B/C pour M3 ; B-Thin/C-Thin pour M4).

2. Configurez les rotors et le tableau de connexions

Type et position initiale de chaque rotor, réglages d'anneaux, et jusqu'à 10 paires sur le Steckerbrett.

3. Tapez ou collez le texte

Clavier à l'écran pour un chiffrement lettre par lettre, ou collez le texte pour un chiffrement en masse.

Quand utiliser ce simulateur

Les scénarios les plus courants chez les personnes qui utilisent le simulateur

Cours d'histoire ou de cryptographie

Montrez visuellement le flux électrique touche → tableau de connexions → rotors → réflecteur → lampe.

Étude de la cryptanalyse classique

Comprenez la faille structurelle exploitée par les Alliés : aucune lettre ne se chiffre jamais elle-même.

Reproduire des messages historiques

Configurez les rotors et le tableau de connexions d'exemples documentés et vérifiez le résultat.

Curiosité et loisir

Essayez le dispositif de chiffrement le plus célèbre de l'histoire sans matériel.

Consulter le glossaire technique intégré

Ouvrez le glossaire intégré avec 10 termes (rotor, réflecteur, réglage d'anneau, encoche, double pas, Steckerbrett et plus) pour comprendre la terminologie sans quitter l'outil.

Ce que fait ce simulateur

Fidèle au comportement électromécanique d'origine

M3 et M4

Wehrmacht/Luftwaffe (3 rotors) et Kriegsmarine navale (4 rotors).

Flux électrique en temps réel

Observez le signal traverser le tableau de connexions, les rotors et le réflecteur à chaque touche pressée.

Réglages d'anneaux et double pas

Ringstellung (01–26) et le mécanisme d'avancement des rotors reproduits avec précision historique.

Tableau de connexions à 10 paires

Configuration complète du Steckerbrett, avec étiquettes colorées par paire connectée.

Câblage authentique des rotors

Spécifications historiques de la Wehrmacht, de la Luftwaffe et de la Kriegsmarine.

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Aucun téléchargement, aucune inscription — fonctionne entièrement sur votre appareil.

Pourquoi 158 trillions de combinaisons

Facteur
Combinaisons
Choix des rotors (3 sur 5)
60 combinaisons
Positions initiales des rotors
26³ = 17 576
Réglages d'anneaux
26² = 676
Tableau de connexions (10 paires)
~150 billions
Total
≈ 158 962 555 217 826 360 000

Erreurs courantes de configuration

Configurations différentes au déchiffrement

Pour déchiffrer, utilisez exactement les mêmes réglages (rotors, positions, réglages d'anneaux, tableau de connexions) qu'au chiffrement.

Confondre M3 et M4

Le M4 (Kriegsmarine) a un quatrième rotor fixe et des réflecteurs plus fins — incompatible avec les configurations M3.

Attendre qu'une lettre se chiffre elle-même

C'est mathématiquement impossible par la conception du réflecteur — si cela se produit, il y a une erreur dans la simulation, pas dans votre configuration.

Mélanger clavier et texte collé dans le même message

Le clavier à l'écran avance la position des rotors à chaque touche pressée, mais coller du texte dans le champ de saisie repart toujours des positions configurées — mélanger les deux modes dans le même message produit un cryptogramme incohérent, sans aucun avertissement à l'écran.

Attendre que les espaces et les chiffres soient chiffrés

Comme sur la machine originale, seules les lettres A-Z déclenchent l'avancement des rotors et sont substituées. Espaces, chiffres et ponctuation passent directement en sortie sans modification et sans faire avancer la machine.

Essayer de connecter une lettre déjà utilisée sur le tableau

Chaque lettre ne participe qu'à une seule paire à la fois. Cliquez sur la paire existante pour la défaire avant de créer une nouvelle connexion, et gardez en tête la limite historique de 10 paires simultanées sur le Steckerbrett.

Alan Turing, Bletchley Park... et la France

Alan Turing (1912-1954) a dirigé l'effort de décryptage à Bletchley Park. Les mathématiciens polonais Marian Rejewski, Jerzy Różycki et Henryk Zygalski ont été les premiers à casser l'Enigma en 1932 et ont partagé leurs méthodes avec la Grande-Bretagne et la France en juillet 1939.

Moins connu : le commandant français Gustave Bertrand finance et entretient dès 1931 la relation avec les cryptologues polonais, puis installe en octobre 1939 le poste franco-polonais PC Bruno au château de Vignolles, près de Paris, relié par téléscripteur à Bletchley Park. Après la défaite de 1940, son équipe se replie en zone libre et poursuit le travail au centre de Cadix, près d'Uzès, jusqu'à l'invasion de la zone libre en 1942.

La Bombe britannique, perfectionnée par Turing à partir de la Bomba polonaise, exploitait la faille qu'aucune lettre ne se chiffre jamais elle-même. Opérationnelle dès 1941, l'intelligence qui en résultait — nom de code Ultra — fut décisive avant le Débarquement.

Questions fréquentes

Un dispositif électromécanique de chiffrement qui cryptait chaque lettre en acheminant un signal électrique à travers le tableau de connexions, trois ou quatre rotors, un réflecteur, puis de retour par les rotors en sens inverse. Chaque touche pressée faisait avancer au moins un rotor, créant un chiffrement polyalphabétique avec des milliards de configurations.

Références

Outils connexes