Random Name Picker

Zufälliger Namenswähler

Wählen Sie einen zufälligen Namen aus Ihrer Liste in Sekunden. Kostenlos, online, ohne Anmeldung — ideal für Verlosungen, Unterricht, Tombolas und Teamauswahl.

Aktualisiert Mai 2026

Geprüft von Rafael Duarte

EINGABELISTE

Füge deine Kandidatenliste oben ein. Ein Name pro Zeile.

0 EINGEGEBENE NAMEN
KONFIGURATION
ANZAHL AUSLOSEN
1

AUSLOSUNGSERGEBNIS

Ausstehende Auslosung

Die Ergebnisse werden anhand Ihrer algorithmischen Kriterien generiert.

Enter to pick · Shift + Enter to copy

So funktioniert's

Liste einfügen, auslosen, mit nachvollziehbarem Protokoll

1. Namen eingeben

Einer pro Zeile, ohne Mengenbeschränkung.

2. Anzahl festlegen

Wie viele Namen auf einmal ausgelost werden, mit den +/- Buttons.

3. Auslosen und protokollieren

Sofortiges Ergebnis mit eindeutiger ID und überprüfbarem UTC-Zeitstempel.

Was dieses Tool kann

Fisher-Yates mit nachvollziehbarem Protokoll

Eindeutige ID und UTC-Zeitstempel

Jede Auslosung erzeugt ein nachvollziehbares Protokoll — wertvoll für öffentliche Gewinnspiele.

Gewinner automatisch entfernen

Aktivieren, um bereits ausgeloste Namen bei jeder Runde zu entfernen — ideal für Auslosungen in mehreren Schritten.

Mehrere Gewinner pro Runde

Lose mehr als einen Namen auf einmal, ohne Wiederholung innerhalb derselben Runde.

Verlauf der letzten 20 Runden

Jede Auslosung wird mit ID, Uhrzeit und ausgeloster Anzahl protokolliert — frühere Runden einsehen, ohne Screenshots zu brauchen.

100% im Browser

Deine Liste wird nie an einen Server gesendet — sie verschwindet beim Schließen des Tabs.

Anwendungsbeispiele

Szenario
Konfiguration
Einmalige Auslosung im Unterricht
1 Name, ohne Entfernen
Alle Schüler ohne Wiederholung aufrufen
1 Name pro Runde, mit aktivierter Entfernung
Gewinnspiel mit 3 Gewinnern
Anzahl 3, Entfernen nicht nötig
Die gesamte Liste auf einmal mischen
Anzahl = Gesamtzahl der Namen, ohne Entfernen
Frühere Auslosungen der Sitzung prüfen
automatischen Verlauf einsehen, ohne neu zu losen

Wann du das brauchst

Die häufigsten Szenarien unter den Nutzern dieses Tools

Unterricht

Lose aus, wer eine Frage beantwortet, oder bilde zufällige Gruppen ohne Anschein von Bevorzugung.

Verlosungen und Gewinnspiele

Füge die Teilnehmerliste ein und lose direkt aus — ID und Zeitstempel geben öffentliche Glaubwürdigkeit.

Tombolas und Benefiz-Verlosungen

Führe faire Auslosungen für wohltätige Veranstaltungen ohne physische Lose durch.

Team- und Gruppeneinteilung

Verteile Teilnehmer zufällig bei Sportveranstaltungen oder Hackathons.

Entscheidungen im Job

Bestimme, wer eine unliebsame Aufgabe übernimmt, einen Bereitschaftsdienst abdeckt oder ein Projekt bekommt, wenn alle Kandidaten gleich qualifiziert sind.

Häufiger Fehler? Hier ansetzen

Vergessen, das Entfernen bei aufeinanderfolgenden Auslosungen zu aktivieren

Ohne diese Option kann derselbe Name in separaten Runden erneut ausgelost werden.

Denken, die Reihenfolge in der Liste beeinflusst das Ergebnis

Fisher-Yates garantiert, dass die Position keine Rolle für die Wahrscheinlichkeit spielt — alle haben die gleiche Chance.

Die Auslosungs-ID nicht notieren

Für öffentliche Gewinnspiele solltest du ID und Zeitstempel als Nachweis aufbewahren, falls jemand das Ergebnis anzweifelt.

Namen durch Komma statt einer pro Zeile einfügen

Das Tool erkennt nur Zeilenumbrüche als Trenner — eine Liste wie "Anna, Ben, Clara" wird zu einem einzigen riesigen Namen. Füge immer einen Namen pro Zeile ein.

Unbemerkt doppelte Namen in der Liste haben

Wenn derselbe Name zweimal vorkommt, zählt jedes Vorkommen als eigener Eintrag und kann mehr als einmal ausgelost werden. Prüfe die Liste vor wichtigen Runden.

Warum dieses Tool nutzen

Nutzt den Fisher-Yates-Algorithmus auf Basis von crypto.getRandomValues() — denselben kryptografischen Standard wie Sicherheitssysteme, kein einfaches Math.random().

Jedes Ergebnis kommt mit eindeutiger ID und UTC-Zeitstempel, was ein nachvollziehbares Protokoll erzeugt — essenziell für öffentliche Gewinnspiele, bei denen Teilnehmer dem Prozess vertrauen müssen. In Deutschland gibt es kein eigenes Gewinnspielgesetz, aber übliche Praxis verlangt, dass die Teilnahmebedingungen transparent machen, wie der Gewinner ermittelt wird — ein Protokoll mit ID und Zeitstempel unterstützt genau das.

Neben dem einzelnen Ergebnis behält die Sitzung einen Verlauf der letzten 20 Runden mit Anzahl, Uhrzeit und ID jeder einzelnen — praktisch, um frühere Auslosungen während eines Livestreams oder einer langen Veranstaltung zu überprüfen.

Mit Entfernen vs. ohne Entfernen

Zwei Wege, mehrere Runden auszulosen

Ohne Entfernen
Mit automatischem Entfernen
Bereits ausgeloste Namen
können erneut ausgelost werden
werden aus der Liste entfernt
Gut für
Gewinnspiel mit einem Gewinner
ganze Klasse ohne Wiederholung aufrufen
Typische Nutzung
einmalige Auslosung
K.o.-Runden, sequenzielle Verteilung

Häufig gestellte Fragen

Teilt deine Eingabe nach Zeilen auf und wendet den Fisher-Yates-Shuffle mit crypto.getRandomValues() an. Jeder Name hat exakt dieselbe Wahrscheinlichkeit, mit eindeutiger ID und UTC-Zeitstempel im Ergebnis.

Weiterführende Links

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